Mike张迎辉

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以VR为主题,再来一次高考作文,您会怎么写?(有奖征文大赛)

2016-6-27 07:10:48 显示全部楼层

    获奖名单公布了,如下:

  **
  恭喜获奖者!可以前往新浪微博孙昌旭老师的微博上,私信你的地址等信息。
  **
    某省的高考作文主题是“VR与虚拟现实”,这样的主题正好是当下电子产业最热门的电子产品。本刊主分析师孙昌旭在微博上表示,向所有粉丝征稿,邀请大家也按高考要求写一篇文章,优秀者将送出最新荣耀手机一台和小米手机2一只。
  下面是本刊目前收到的专门投稿,欢迎大家对这些文章作出点评和投票!
  注:文章排序以收到时间先后顺序放上网。投票或点评,请注意文章标号。

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Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 07:36:45 显示全部楼层
(第1篇)
  VR,虚拟与现实
  作者:Yan,Nan
  虚拟与现实,当在高考作文上看到这个题目,我感觉大多高中学生都是一脸懵逼,什么鬼啊!那好,现在我先介绍一下虚拟现实。
  虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。听不懂吧,这么专业的解释听不懂就正常啦。我给大家介绍什么是虚拟现实,虚拟现实目前就是用一个头盔眼镜,将现实中的物体全部遮挡,只在你眼前显示虚拟出来的物体或者图像,让你眼镜欺骗大脑,以为在现实中。在后面可能会结合体感设备,让你触感也有现实的感觉。
  来说说他的发展吧,其实虚拟现实在1963年就提出了,但是因为当时的设备笨重,计算性能低,真正虚拟现实走到公众视野是在2012年,当年Oculus登陆美国众筹网站kickstarter,总共筹资近250万美元。Facebook在2014年7月宣布以20亿美元的价格收购Oculus。2014年9月Oculus展示了头戴式VR头盔原型机,这时间开始有开发者接触这个时代的虚拟现实,为什么说这个时代的虚拟现实呢,因为前十年有人把3D场景漫游当做虚拟现实,现在的虚拟现实要求的是一个沉浸感。现代虚拟现实现在我把它分为三类,第一类是类似于Oculus,HTC Vive这样需要一个强大电脑来实时渲染输出的,称为高端设备,价格在5000元人民币左右,第二类是类似于暴风魔镜魔王之类的,自己带一个小型处理器和显示屏,独立运行的,称之为中端设备,价格在2000元人民币左右,第三类就是类似于暴风魔镜一代,二代产品那样,在里面放手机的设备,价格在100元人民币左右。高端产品现在可能就是开发者,发烧友拥有,大部分爱好者都还是在玩放手机的这种设备。
  高考作文材料中说的商店试穿新衣服(淘宝buy+),足球比赛观看,新闻“现场目击者”,如果说实现,现在的技术足以实现,但是效果却不尽人意,首先说商场买衣服,衣服的建模,适配就是一个很大的工作,淘宝说能适配,但是产品却没有发布,因为效果还达不到。还有看比赛,需要很强大的设备来拍摄,需要视频整合,这也是很大的工作量。现在虚拟现实在比较好的就是在游戏行业。看着很美好,但现在效果不好,这就是虚拟现实。
  都说2016年是“VR元年”,这一年几家欢喜几家忧,暴风魔镜经历2015年的疯涨,现在也回归正常,HTC因为HTC Vive实现了股票大涨,全球将近80%的VR硬件企业倒闭,现在大部分做VR的都转内容方面。内容缺乏,设备沉重,价格昂贵这是虚拟现实美丽外表下的真实表现。我不可否认他未来发展的前景,但是现在理性看待,虚拟现实真正到来还尚需时日。
  来自一位虚拟现实开发者

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 07:38:31 显示全部楼层
(第2篇)
  虚拟与现实,拥抱还是远离
  互联网时代的来临使得人类的交流采用了新的方式,进入了新的领域。虚拟现实——VR。那么当虚拟世界中的“虚拟”越来越成为现实世界中的“现实”时,是选择拥抱这个新世界,还是刻意远离,或者与它保持适当距离呢?
  业内人士指出,不远的将来,我们只需在家里安装VR(虚拟现实)设备,便可以足不出户的穿梭于各个虚拟场景:时而在商店的衣帽间里试穿新衣,时而在诊断室里与医生面对面交流,时而在足球场上观看比赛,时而化身为新闻事件的“现场目击者”.......
  例如演唱会:随着在线演艺的兴起,未来的互联网演唱会将会引入VR设备。通过特殊的设备,辅以音乐平台的应用,观众可以在家身临其境地感受一场演唱会的现场气氛——现在电脑、手机给到的演唱会是二维的,只有影音,角度不全。而演唱会最重要的是现场感,例如光影,氛围、吵闹、人群,这些通过VR设备都可以进行模拟。
  例如展览:在各大展会,各大展览馆,未来都会布置VR设备,观众佩戴之后可以收听讲解,还原现场。更进一步,未来人们可以足不出户参观各种展览馆或者展会。尽管在过去Google地图等软件已经实现了全景博物馆,但是借助于VR设备可以让观看过程更加逼真,例如你可以触摸参展物,可以查看多维度、立体化的展品,而数字地图是做不到的。
  然而,VR技术带给我们的只要好处吗?要知道科技是一把双刃剑,有好的一面终究会有弊端。
例如游戏:这是当前VR厂商所鼓吹的杀手级场景。借助于眼镜、头盔等可穿戴设备,辅以手柄、手枪、地毯等配件,在影音上比PC、手游和游戏机更上一层楼之外,让用户沉浸在游戏场景之中。未来人们能通过VR技术将虚拟的世界连接到我们的神经网络。而这样虚拟世界则会与现实世界愈发脱离。也许某一天,一名玩家在游戏中刺杀另一名玩家时,摘下VR设备的他会发现现实中的手上同样沾满鲜血。现在玩游戏成瘾的孩子不在少数,可以想象,VR游戏普及之后,这种情况将严重得多。这将成为摆在家长面前的严峻挑战,因为这项技术前所未有,也就无法预知孩子进入那个虚拟世界将遭遇什么危险,后果如何。
  尽管虚拟现实存在弊端,但我们不可能放弃发展这一技术,因为它对社会的益处也是显而易见的,可以在教学、训练、休闲、医学、工程、科研等许许多多领域大展拳脚,只要运用得当,能够对经济发展和人类的全面进步发挥巨大的推动作用。因噎废食并不可取,关键在于要扬长避短,努力解决新技术带来的前所未有的新问题。
  总之虚拟现实是一项非常有潜力的技术,但凡事皆有两面性,我们必须及时直面它可能给人类带来的巨大挑战。只有这样,我们才能安享技术进步带来的好处。
(完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 07:40:47 显示全部楼层
第3篇
  谈虚论实
  已经没写作文三年有余,自从踏入生物这个专业便与文学艺术估计不沾边了,但说到虚拟现实这个高科技东西,对于我这个热爱科技的人不由得想插上几句了……题记
  都说2016年是虚拟现实VR的元年,也许是我们这穷乡僻上半年我并未看到过一台VR设备出现在民间,大多数都存在于体验馆吧,或许下半年就有大批VR设备就要发布了,小米,乐视,华为等都会跃跃欲试推出自己的VR设备吧,希望价格能亲近我等学生党。
  前一段时间在网上看到了一个视频,一个女子带上VR设备,不停的在尖叫,看样子应该是吓得够呛,而旁边看他的人呢则是哈哈大笑形成了鲜明的对比,那该女子究竟看到了什么尖叫的如此厉害,恐怖片?我们看恐怖片也不止于此吧?那这也许就是VR设备的奇特之处了,虽然我并没有体验过VR设备,但通过VR的介绍以及大脑平时yy能力还不错大概能感觉到是什么样子了 ,当你带上的时候估计就不会嘲笑那个女子了。带上VR设备我们便进入了一个虚拟的世界,VR的奇特之处是能让你有身临其境的感觉,加上其他的设备,传感器还能让你感觉到VR虚拟世界的触觉,大大提高了虚拟现实的真实感。VR的特性决定了其功能,当前主要应用于影视和游戏,在家带个VR看电影比电影院的3D电影效果更爽,VR游戏让你拥有前所未有的体验,想想都莫名的激动。
  说了VR的各种好处,那它的应用究竟对我们是福是货呢?这不经让我想起了沉迷网络这四个字,也许是长大了感觉不到网络有啥可以沉迷的,想想当年其实自己也是网络沉迷的受害者,记得才上高一的时候,在同学的引领下迷上了一款名叫《穿越火线》的游戏,当时沉迷的程度现在自己都不敢想象,走路,吃饭、睡觉、学习的时候满脑子都是游戏里炮火连天的画面,甚至于喜欢上了游戏里的角色,我当时居然还充了钱买下了那个角色,现在想想都可笑可笑。青少年的自制力真的是差的太远太远,不敢想象如果VR设备被大规模的应用于网吧,游戏厅等娱乐场所,青少年是否能抵挡得住诱惑,沉迷于其中呢?
  当然VR的应用现在还很局限,我们无法预知它究竟能给我们生活带来多大的影响,也许就像当年互联网之于我们现在,我们可以肯定的是它确实能给我们带来无数的好处,如作文题目材料里说到的那些应用,都会给我们生活带来便利,带来更好的体验。但科技打磨出来的产物终究是世界上最锋利的剑——双刃剑。
  说完了虚拟,让我们回到现实中来,那我们现实是个怎么样子的呢?它真的是真实存在吗?你肯定会毫不犹豫的说现实就是现实,它肯定客观存在啊!你先别急着下结论,听我下面给你的描述你再仔细想想,我是学生物的,加上VR的出现,我假设了一个不得了的假设,我们都知道所有的感觉都是在大脑皮层形成对吧?试想一下,如果有一天我们的科技发展到一定的水平,把一个由于身体的机械性死亡,而大脑完好的人的大脑取出来培养在一个高科技的培养箱中,然后给他的大脑接上类似于VR的设备,(各种感觉都是生物电信号经过大脑处理而形成的,所以理论上是可以模拟各种信号让这个大脑形成感觉)现在我们就来给他模拟一个过程,我们就假设模拟一个走在回家的道路上,回家的道路是什么样子我们都可以去这个人生前回家的路上取材对吧,然后开始模拟各种感觉,回家路上的所见所闻,如果真的成功,大脑真的收到信号,那这个大脑就又形成了感觉,这个大脑的主人是不是应该感觉自己重生了呢?我们如果不停的给这个大脑模拟继续生活下去的场景,那我们敢问这个人到底是生还是死呢?他所感觉到的一切都是真实有效的感觉,从这个假设我们再回头来看我们的现实,现在你还敢那么肯定我们的现实真的是现实么?当然我还是愿意相信我们还是生活在现实里,毕竟这是一个假设。(对于兴趣爱好天文学的我此时不经想到了宇宙的起源,以及宇宙是如何独立存在的,难道真的和VR虚拟现实相似的存在么?)难道我们真的是生活在想象当中么?这一切的一切真的好复杂,还是回到现实吧,珍惜眼前的每个人,珍惜眼前的每件事,珍惜眼前的一切,说不定哪一天眼前的一切就被哪个调皮的孩纸把这一切的信号线给你踢断了……
  最后祝高考的学弟学妹们取得理想的成绩,祝孙老师越来越年轻漂亮,祝《电子工程专辑》 越来越好!
希望此篇文章中的许多不足之处能得到孙老师的指点,让其能有幸登上《电子工程专辑 》这个伟大的舞台,谢谢!
               重庆师范大学:黄曾辉投稿  Email:hzhhuangzenghui@qq.com
                                        二〇一六年六月十一日
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Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 07:44:56 显示全部楼层
(第4篇)
  虚拟就是现实
  总说这个世界太虚假,其实基于这一切的虚假都是现实,都真实地存在着。包括现在的网上聊天网上购物这些都是真实存在的文字或者,真实存在的货品进行交易,而那些所谓的虚拟金钱,其实就是最本质的背后所代表的价值。包括即将到来VR技术,能够将人类带了一个更虚拟的世界,而这个虚拟的世界就真实的存在的光与声的结合,虚拟本身也是存在的事物。
  在这里不是讨论虚拟这个词的多重含义,有人说这个虚拟的含义并非是你所理解的虚拟含义,虚拟只是相对于真实来说。难怪佛一直说,虚则实之实则虚之,其实虚实是可以相对而言。所以把虚拟,理解成现实就更容易一些。面对未来更加虚拟的世界,我们更需要拥抱这些虚拟,因为拥抱虚拟就是拥抱现实。很多人一开始是回避微信的,回避陌陌微信和网络聊天工具,但是现在当网络工具大行其道的时候,我们才发现失去网络工具以后我们,才真的被这个时代抛弃了而那些,虚拟的世界虚拟的空间,真实地存在于我们的生活中,而且融入其中,如果不跟随社会的脚步往前行进,不使用更加虚拟的工具来将自己进步,迟早我们会被这个时代淘汰掉。
  工具是每一代人都需要注意的事情,因为工具的重要,因为工具本身就制造了一个个的虚拟世界,包括百度包括腾讯包括阿里巴巴,都是将现实构成了一个个的虚拟。虚拟和现实的界限并没有那么清晰,我们每个人都表现的很真实,同时我们每个人都表现的很虚假,一会儿谈梦想,一会儿谈现实,我们总在梦想和现实的边缘游走。而现代社会手机就是虚拟世界其中一个载体,像这样的载体,由以前的电脑之后的VR,这一切都将造福人类,将人类往更辛福的边缘推送。
  有很多人会担心虚拟的世界会像吗啡海洛因一样控制人的大脑,让人不停的在梦境中。可是基于虚拟的管理并没有松懈,网上有假货,同事也有网络警察在缉查,阿里巴巴每年各种打架,只会让假货越来越少。并不是说没有阿里巴巴就没有假货,京东上同样有假货只不过是它是自家的货源,更容易控制假货更少。京东实际上是一个,虚拟更小的阿里巴巴。
  将人类主动推下虚拟这是未来世界必然的趋势,我们也需要遵从这个趋势,不要过分担心虚拟世界与现实之间的争执,因为虚拟本身就是现实的一个正常形态。拥抱新世界是我们最正确的选择,过分紧张同时表现出我们的胆怯。选择坦然地接受虚拟,选择接受事实。拥抱和开放世界的新东西,而这些内容也将会给这个世界带来全新的生活方式。全新的服务,和不一样多彩的生活。
  虚拟就是现实,选择虚拟就是选择现实。
(完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 07:47:55 显示全部楼层
(第5篇)
  虚拟•科技•现实
  作者:王靖康
  “如果你依然觉得,VR只是3D效果更逼真,逼真到忍不住让你摸上去的那种。那就完全错了。VR的突破点在于参与者的“进入”。”
  虚拟不是科技的产物,是人类想象的产物。却是科技让这一切变得可以分享。从造纸术的发明,到今天的VR。我们的生命将会变得越来越长。
  科技让虚拟发展
  最初的虚拟大概是神话,女娲造人,夸父逐日。伊甸园,诺亚方舟。我们需要虚拟来解决理性思维无法解决的疑问。为什么斗转心移,江河入海?于是虚拟里有《颛顼怒触不周山》,有巨人。此时的虚拟这般谦虚而美好,我们一定是被比我们高大和神奇的人创造,一定有一种力量掌控着自然。
  文明的进程里,大量的虚拟内容都集中在文学作品,文学是虚拟的载体。好事者编织一个又一个的故事,诗歌、小说、戏曲。除了写自己真实经历以外,其余都是虚拟出来的经验。
  达尔文进化论打破了神话,虚拟却变得更加广阔了。从人类的第一只眼睛看到地球之外,随着天文知识的普及与充裕,对于科学技术的幻想被称为科幻。
  如果说一本本小说以文字的形式,把我们带到了另一个世界。那第一场电影《工厂的大门》所引发的轰动我们便不难理解。顺便也原谅第一次看3D电影时,对于迎面飞来的危险要甩头闪躲。看着那些带着VR眼镜,大喊大叫,满地打滚的人,某一刻我们将不再惊奇。就像去电影院那样自然。
  虚拟似乎融入了我们的现实,而且我们觉得虚拟就是生活的一部分。我们把周末晚上的活动叫看电影,而不叫体验虚拟世界,尽管那世界就是虚拟的。
  虚拟形式的变化
  从形式的角度来看虚拟的发展。从神话到小说戏剧,再到电视电影归于当下的VR技术。虚拟技术被人类逐步提高,让参与者的体验越来越接近现实。从参与者的角度看,阅读小说是意识参与。观看戏剧的人则是视觉,听觉多个感官的参与。影视发展的突破并不在于参与形式的变化,而是经过拍摄和剪辑。虚拟的内容更加灵活和准备充分。电子游戏的诞生,尤其是第一人称视角的游戏的诞生,将之前的成就进一步整合了。我们可以进入自己无法进入的世界,成为一个自己无法成为的人。在那里可以满足现实无法满足我们的生理与心理需求。然而这些始终隔了一张纸,一个舞台,一块屏幕。无论故事的代入感有多强,无论画面有多逼真,我们依然能感觉到,某些时刻故事的主人翁不是自己。他只是承载了我的情感,接受了我的控制。
  如果你依然觉得,VR只是3D效果更逼真,逼真到忍不住让你摸上去的那种。那就完全错了。VR的突破点在于参与者的“进入”。穿戴上那样的设备,你不再是一个隔着一张纸,一个舞台,一块屏幕的观众。你是故事里的人。游戏里的剑是真实地握在你手里的,就像生活中端起杯子喝水一样。短时间内,你看到的人物或许没有那么逼真。然而周围的一切以及你的“摸爬滚打”都会让你觉得,自己和他们一样。
  虚拟与现实生活
  男孩:“喜不喜欢刚才的电影?”
女孩:“有一点严肃。”
男孩:“那你是比较喜欢喜剧,不喜欢悲剧?”
女孩:“不会啊,我只是不喜欢有人故意把故事讲得那么悲惨。”
男孩:“可是在现实生活里,悲伤的事和高兴的事都有啊。这样电影才有真实感嘛,要不然我们怎么会去看电影?
女孩:“如果电影和过生活一样?那谁还想去看电影?过生活就好了啦。”
男孩:“我觉得我小舅说得蛮有道理的,电影发明以后,人类的生命比以前延长了至少三倍!”
女孩:“乱讲,怎么会!“
男孩:“我们在电影里面得到的生活经验至少是我们的双倍就对了。譬如说杀人,我们没有人杀过人,可是我们都知道杀人时怎么一回事。而且有过好几次各种杀人的经验。这就是我们在电影里面得到的。”
  ……
……
  这是杨德昌导演的电影《一一》里的一段对话。导演在电影里讨论电影对于人类生活的意义。电影作为目前最普遍的”虚拟资源“,无形之中拓宽了人类的生活经验。互联网的发展让传统的影视剧受到了冲击。或许人们早就不看小说了,以后也很少看电视。然而在近几十年里,电影对人们的影响超过了人们自身对于这一影响的认识。
  我们在参与”虚拟“,是这种虚拟太过逼真,或是这种虚拟不够逼真。我们常常忽视了这一点。习惯于进进出出各种各样的故事的我们,获得了此前无法拥有的双倍的经验。未来,虚拟的逼真程度一定会真实到让人忘记虚拟。
  虚拟与现实的界限
  电影《her》的女主是个os。虽然这个os是斯嘉丽•约翰逊配音,但她依然是一个系统。Her比siri和小娜高级得多。高级到可以和男主谈恋爱。在一次升级中,导致一段时间里无法唤醒。男主在街上狂奔,直到her再次出声。
  男主得知,这个操作系统的用户有几千人,her正在和几百个男人谈恋爱以后,他彻底不相信爱情了。如果语言助手智能到可以与人无障碍对话,那么她就一定也会说谎话。
  无法想象的虚拟,在科技的推动下逐步成真。虚拟与现实的界限在哪里?借用数学中的极限概念,当虚拟趋于无限真实时,虚拟变成了真实。人类的世界拓宽了两倍。但是它能否解决人类最初的哲学难题吗?就像科技可以让一个人在家里就可以斗地主,但无法排遣斗地主背后人类的情感上的寂寞。人们发明了聊天室,发明了qq,并没有解决当初为什么要聊天的原始问题。
  虚拟到底还是为了解决现实问题。还是为了满足人类暂时的需求。短时间内,人类无法突破现实与虚拟的界限。而且再也离不开虚拟。借用电影《一一》中的一句台词:“我只是拿杀人举个例子。他还说,电影里没有一棵树,一朵云是不美丽的,所以人也应该是这个样子。”
  希望虚拟也是这样。
  (完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:06:25 显示全部楼层
第6篇
  人生不能虚拟
  面对科技飞速发展的今天,虚拟的世界越来越真实。伴随着VR技术的降临,我们应当明白。人生不能虚拟,年华不能虚度。科技发展迅速有利有弊。利在人们依靠网络生活更加便利,弊在人们过度的依赖网络,浪费时间,浪费人生。
  人生是多彩的,虚拟终归是虚拟的。在虚拟的世界中,你无法感受到和煦的阳光是如此的温暖,你无法感受到清澈的河水是多么冰凉,甚至你无法感受到人和人真正会面时那种微妙的气氛。如果虚拟可以代替现实,那么为何每逢佳节时仍有许多人不畏辛苦的想进一切办法重金求那一张小小的车票。难道你也想像玛法里奥一样沉睡在虚幻的宁静之雨中上万年吗?面对华丽的人生,我们应当去享受他。对于那些沉溺于电子游戏的虚拟世界中的人,他们失去的不仅仅是时间,更是青春!正如前不久的小学生模仿游戏人物,藏在草丛中像盖伦一样高喊“德玛西亚”打伤路人的事件,这难道不足以引起人们的警惕吗?虚拟终归是虚拟,当你带上VR眼镜,体验VR技术带给你前所未有的体验时候,是否感觉时间也在一点点的流失?
  唯有失败者,才会走在虚拟的世界中。许多人们抱怨着现实是如此的残酷,虚拟中是多么的美好。只因他们是懦弱者,他们无力去面对现实的挑战,在他们口中的面对困难的勇气只不过是说说而已,也许在虚拟世界中,你会得到所有你所梦想的,没有失败,没有忧愁,没有一丝不快。倘若这样,你的人生还有什么意义?没有失败,永远不会品尝到真正的成功是什么滋味,没有失去,永远不会品尝到拥有是多么的幸福。也许你得到了许多,但你失去的更多,你失去了青春,失去了家人之间的温馨,最终你的生命会终结在虚拟世界的方寸之间。最后一刻,你也许仍不知情,虚拟知至知终都在欺骗你。你最终生命也没有得到。
  只有清楚的认识虚拟,才能笑对人生。我们不可能去阻挡VR技术前进的脚步,也不可能一直原理虚拟的世界。只要我们明确本心,就能良好的利用虚拟的世界,让我们的生活更加充实,方便且愉悦。VR技术的发展原意就是给人们带来方便与更好的体验。我们应该分清现实与虚拟,让虚拟与现实相结合,而不是单纯的虚拟替代现实。这样我们才是人生的赢家。
  世界上没有那么多的如果,也没有那么的单调,所以,人生不能虚拟。
  (【完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:08:19 显示全部楼层
第7篇
  虚拟与现实
  虚拟现实(简称VR),又称灵境技术,是以沉浸性、交互性和构想性为基本特征的计算机高级人机界面。他综合利用了计算机图形学、仿真技术、多媒体技术、人工智能技术、计算机网络技术、并行处理技术和多传感器技术,模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。使用者不仅能够通过虚拟现实系统感受到在客观物理世界中所经历的“身临其境”的逼真性,而且能够突破空间、时间以及其他客观限制,感受到真实世界中无法亲身经历的体验。
    VR技术具有超越现实的虚拟性。虚拟现实系统的核心设备仍然是计算机。它的一个主要功能是生成虚拟境界的图形,故此又称为图形工作站。目前在此领域应用最广泛的是SGI、SUN等生产厂商生产的专用工作站,但近来基于Intel奔腾Ⅲ(Ⅳ代)代芯片的和图形加速卡的微机图形工作站性能价格比优异,有可能异军突起。图像显示设备是用于产生立体视觉效果的关键外设,目前常见的产品包括光阀眼镜、三维投影仪和头盔显示器等。其中高档的头盔显示器在屏蔽现实世界的同时,提供高分辨率、大视场角的虚拟场景,并带有立体声耳机,可以使人产生强烈的浸没感。其他外设主要用于实现与虚拟现实的交互功能,包括数据手套、三维鼠标、运动跟踪器、力反馈装置、语音识别与合成系统等等。虚拟现实技术的应用前景十分广阔。它始于军事和航空航天领域的需求,但近年来,虚拟现实技术的应用已大步走进工业、建筑设计、教育培训、文化娱乐等方面。它正在改变着我们的生活。
    虚拟与现实两词具有相互矛盾的含义,把这两个词放在一起,似乎没有意义,但是科学技术的发展却赋予了它新的含义。虚拟现实的明确定义不太好说,按最早提出虚拟现实概念的学者J.Laniar的说法,虚拟现实,又称假想现实,意味着“用电子计算机合成的人工世界”。从此可以清楚地看到,这个领域与计算机有着不可分离的密切关系,信息科学是合成虚拟现实的基本前提。生成虚拟现实需要解决以下三个主要问题:
    ①以假乱真的存在技术。即,怎样合成对观察者的感官器官来说与实际存在相一致的输入信息,也就是如何可以产生与现实环境一样的视觉,触觉,嗅觉等。
    ②相互作用。观察者怎样积极和能动地操作虚拟现实,以实现不同的视点景象和更高层次的感觉信息。实际上也就是怎么可以看得更像,听得更真等等。
    ③自律性现实。感觉者如何在不意识到自己动作、行为的条件下得到栩栩如生的现实感。在这里,观察者、传感器、计算机仿真系统与显示系统构成了一个相互作用的闭环流程。
    虚拟现实是多种技术的综合,其关键技术和研究内容包括以下几个方面:
    1、环境建模技术
    即虚拟环境的建立,目的是获取实际三维环境的三维数据,并根据应用的需要,利用获取的三维数据建立相应的虚拟环境模型。
    2、立体声合成和立体显示技术
    在虚拟现实系统中消除声音的方向与用户头部运动的相关性,同时在复杂的场景中实时生成立体图形。
    3、触觉反馈技术
    在虚拟现实系统中让用户能够直接操作虚拟物体并感觉到虚拟物体的反作用力,从而产生身临其境的感觉。
    4、交互技术
    虚拟现实中的人机交互远远超出了键盘和鼠标的传统模式,利用数字头盔、数字手套等复杂的传感器设备,三维交互技术与语音识别、语音输入技术成为重要的人机交互手段。
    5、系统集成技术
    由于虚拟现实系统中包括大量的感知信息和模型,因此系统的集成技术为重中之重:包括信息同步技术、模型标定技术、数据转换技术、识别和合成技术等等。
    虚拟现实是在计算机中构造出一个形象逼真的模型。人与该模型可以进行交互,并产生与真实世界中相同的反馈信息,使人们获得和真实世界中一样的感受。当人们需要构造当前不存在的环境(合理虚拟现实)、人类不可能达到的环境(夸张虚拟现实)或构造纯粹虚构的环境(虚幻虚拟现实)以取代需要耗资巨大的真实环境时,就可以利用虚拟现实技术。
    为了实现和在真实世界中一样的感觉,就需要有能实现各种感觉的技术。人在真实世界中是通过眼睛、耳朵、手指、鼻子等器官来实现视觉、触觉(力觉)、嗅觉等功能的。人们通过视觉观看到色彩斑斓的外部环境,通过听觉感知丰富多彩的音响世界,通过触觉了解物体的形状和特性,通过嗅觉知道周围的气味。总之,通过各种各样的感觉,使我们能够同客观真实世界交互(交流),使我们浸沉于和真实世界一样的环境中。
    在这里,实现听觉最为容易;实现视觉是最基本的也是必不可少的和最常用的;实现触觉只有在某些情况下需要,现在正在完善;实现嗅觉还刚刚开始。 人从外界获得的信息,有80%—90%来自视觉。因此在虚拟环境中,实现和真实环境中一样的视觉感受,对于获得逼真感、浸沉感至为重要。
    在虚拟现实中和通常图像显示不同的是,要求显示的图像要随观察者眼睛位置的变化而变化。此外,要求能快速生成图像以获和实时感。例如,制作动画时不要求实时,为了保证质量每幅画面需要多长时间生成不受限制。而虚拟现实时生成的画面通常为30帧/秒。 有了这样的图像生成能力,再配以适当的音响效果,就可以使人有身临其境的感受。
    能够提供视觉和听觉效果的虚拟现实系统,已被用于各种各样的仿真系统中。城市规划中,这样的系统正发挥着巨大作用。例如,许多城市都有自己的近期、中期和远景规划。在规划中需要考虑各个建筑同周围环境是否和谐相容,新建筑是否同周围的原有的建筑协调,以免造成建筑物建成后,才发现它破坏了城市原有风格和合理布局。
    这样的仿真系统还可用以保护文物、重现古建筑。把珍贵的文物用虚拟现实技术展现出来供人参观,有利于保护真实的古文物。山东曲阜的孔子博物院就是这么做的。它把大成殿也制成模型,观众通过计算机便可浏览到大成殿几十根镂空雕刻的盘龙大石柱,还可以绕到大成殿后面游览。
    用虚拟现实技术建立起来的水库和江河湖泊仿真系统,更能使人一览无遗。例如建立起三峡水库模型后,便可在水库建成之前,直观地看到建成后的壮观景象。蓄水后将最先淹没哪些村庄和农田,哪些文物将被淹没,这样能主动及时解决问题。如果建立了某地区防汛仿真系统,就可以模拟水位到达警戒线时哪些堤段会出现险情,万一发生决口将淹没哪些地区。这对制定应急预案有莫大的帮助。
    虚拟现实的广泛用途,把计算机应用提高到一个崭新的水平,其作用和意义显而易见。此外,还可从更高的层次上来看待其作用和意义。 一是在观念上,从“以计算机为主体”变 成“以人为主体”。二是在哲学上使人进一步认识“虚”和“实”之间的关系。
    过去的人机界面(人同计算机的交流)要求人去适应计算机,而使用虚拟现实技术后,人可以不必意识到自己在同计算机打交道,而可以像在日常环境中处理事情一样同计算机交流。这就把人从操作计算机的复杂工作中解放出来。在信息技术日益复杂、用途日益广泛的今天,这充分发挥信息技术的潜力具有重大的意义。
    虚和实的关系是一个古老的哲学命题。我们是处于真实的客观世界中,还是只处于自己感觉世界中,一直是唯物论和唯心论争论的焦点。以视觉为例,我们所看到的一切,不过是视网膜上的影像。过去,视网膜上的影像都是真实世界的反映,因此客观的真实世界同主观的感觉世界是一致的。现在,虚拟现实导致了二重性,虚拟现实的景物对人感官来说是实实在在的存在,但它又的的确确是虚构的东西。可是,按照虚构东西行事,往往又会得出正确的结果。因此就引发了哲学上要重新认识“虚”和“实”之间关系的课题。
    早在20世纪70年代便开始将虚拟现实用于培训宇航员。由于这是一种省钱、安全、有效 的培训方法,现在已被推广到各行各业的培训中。目前,虚拟现实已被推广到不同领域中,得到广泛应用。
    在科技开发上,虚拟现实可缩短开发周期,减少费用。例如克莱斯勒公司1998年初便利用虚拟现实技术,在设计某两种新型车上取得突破,首次使设计的新车直接从计算机屏幕投入生产线,也就是说完全省略了中间的试生产。 由于利用了卓越的虚拟现实技术,使克莱斯勒避免了1500项设计差错,节约了8个月的开发时间和8000万美元费用。利用虚拟现实技术还可以进行汽车冲撞试验,不必使用真的汽车便可显示出不同条件下的冲撞后果。
    在虚拟现实技术已经和理论分析、科学实验一起,成为人类探索客观世界规律的三大手段。用它来设计新材料,可以预先了解改变成分对材料性能的影响。在材料还没有制造出来之前便知道用这种材料制造出来的零件在不同受力情况下是如何损坏的。
    商业上,虚拟现实常被用于推销。例如建筑工程投标时,把设计的方案用虚拟现实技术表现出来,便可把业主带入未来的建筑物里参观,如门的高度、窗户朝向、采光多少、屋内装饰等,都可以感同身受。它同样可用于旅游景点以及功能众多、用途多样的商品推销。因为用虚拟现实技术展现这类商品的魅力,比单用文字或图片宣传更加有吸引力。
    医疗上,虚拟现实应用大致上有两类。一是虚拟人体,也就是数字化人体,这样的人体模型医生更容易了解人体的构造和功能。另一是虚拟手术系统,可用于指导手术的进行。
    军事上,利用虚拟现实技术模拟战争过程已成为最先进的多快好省的研究战争、培训指挥员的方法。也是由于虚拟现实技术达到很高水平,所以尽管不进行核试验,也能不断改进核武器。战争实验室在检验预定方案用于实战方面也能起巨大作用。1991年海湾战争开始前,美军便把海湾地区各种自然环境和伊拉克军队的各种数据输入计算机内,进行各种作战方案模拟后才定下初步作战方案。后来实际作战的发展和模拟实验结果相当一致。
    娱乐上,应用是虚拟现实最广阔的用途。英国出售的一种滑雪模拟器。使用者身穿滑雪服、脚踩滑雪板、手拄滑雪棍、头上载着头盔显示器,手脚上都装着传感器。虽然在斗室里,只要做着各种各样的滑雪动作,便可通过头盔式显示器,看到堆满皑皑白雪的高山、峡谷、悬崖陡壁,一一从身边掠过,其情景就和在滑雪场里进行真的滑雪所感觉的一样。
    现在,虚拟现实技术不仅创造出虚拟场景,而且还创造出虚拟主持人、虚拟歌星、虚拟演员。日本电视台推出的歌星DiKi,不仅歌声迷人而且风采翩翩,引得无数歌迷纷纷倾倒,许多追星族欲亲睹其芳容,迫使电视台只好说明她不过是虚拟的歌星。美国迪斯尼公司还准备推出虚拟演员。这将使“演员”艺术青春常在、活力永存。明星片酬走向天价是导致使用虚拟演员的另一个原因。虚拟演员成为电影主角后,电影将成为软件产业的一个分支。各软件公司将开发数不胜数的虚拟演员软件供人选购。固然,在幽默和人情味上,虚拟演员在很长一段时间内甚至永远都无法同真演员相比,但它的确能成为优秀演员。不久前由计算机拍成的游戏节目《古墓丽影》片中的女主角入选全球知名人物,预示着虚拟演员时代即将来临。
    虚拟现实技术已经和理论分析、科学实验一起,成为人类探索客观世界规律三大手段。
  (完)
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Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:09:20 显示全部楼层
第8篇
  深度虚拟现实
  清晨的第一抹阳光打在窗帘的传感器上,第一层窗帘缓缓打开,阳光穿过第二层窗帘,温柔地唤醒了王佐。
  王佐边刷牙边看着洗漱台玻璃上显示的行程表,表上“7:03”的字眼吸引了他的注意,让他加快了刷牙的速度。
  “Risi,麻烦帮我把跑车开到门口,今天时间可能有点赶哦。”刚洗刷完的王佐对着空气说。
  “好的主人,早餐已经备好,今天为您安排的是培根煎......”
  “不用了,今天时间有点赶。”王佐打断了Risi的话。
  “好的主人。”Risi回答。
  王佐穿好衣服,径直来到车前,轻点车窗,瞬间完成解锁,剪刀门上扬。
  在车上,王佐接了几个电话后看了看手表,说:“Risi,麻烦接管汽车,帮我通知所有部门负责人提前开始会议。”
  “好的主人,已经通知所有部门负责人,已经连线远程会议,已经为您准备好S VR头显。”Risi边说,车内的杂物箱缓缓打开。
  王佐看着慢慢呈现的S VR头显,无奈地笑着摇了摇头,没想到这东西还有用处,毕竟经过那件事后,几乎所有厂商都放弃了VR头显。
  会议结束,还没到公司,王佐尝试着找那段视频,翻遍了所有的搜索引擎都没找到。这也正常,王佐心想。但是他没有放弃,他费了很大的力气,插上了移动硬盘,这次行动让他心跳骤升,疲惫不堪,感觉像以百米冲刺的速度跑了一公里。
  点播视频,王佐看了那个已经看了无数遍的视频,但是每次都像第一次看一样让他惊心动魄。王佐心想,我一定要阻止这件事的发生,即使是在这里。
  来到公司,王佐开会、签署文件、开会、看报表、开会、签署文件......他的时间被精确到秒来安排,连什么时候上洗手间都安排好了。但是今天早上他把所有的事情都提前处理,只为了能够及时赶到那里。
  下午两点零五分,黎伊菲电影宣传活动现场。跟以往的宣传活动一样,黎伊菲为新电影宣传,与粉丝互动,现场氛围十分好。而站在台下第一排的王佐距离黎伊菲不到五米,可以说是触手可及,他看了看手表,再望向站在台上的黎伊菲,紧张得满头大汗。
  “10,9,8,7......”王佐看着手表,心里默念着。
  “4,3,2,1,0!”倒计时结束,王佐弯下腰穿过保安,奋力往黎伊菲冲去,扑倒。
  扑倒瞬间,王佐用手护着黎伊菲的头,轻声跟她说了句:“你一定要幸福。”
  王佐眼前一片漆黑,耳边传来温柔的女声:“王佐先生您好,您本次的深度虚拟现实体验已结束,请您放松,我们将会在五秒后为您打开体验仓。感谢您选择我们的服务,欢迎再次光临。”
  体验仓缓缓打开,王佐拖着疲惫的身体走出。
  临走前,王佐拔出了那个记录着十年前黎伊菲被击毙视频的移动硬盘。
  (完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:26:46 显示全部楼层
第9篇
  虚拟与现实——如何看待VR的到来
  作者:sonnyright
  曾几何时,互联网,移动设备,已经成为我们生活里必不可少的一个部分。智能化程度越来越高的今天,人们的生活娱乐消费离不开智能设备,尤为突出的便是近年来国内外智能手机市场的激烈竞争。伴随着智能市场的蓬勃兴起,对于生活娱乐也有了新的探索,在这个虚拟与现实之间不断碰撞的过程中,VR也逐渐进入了我们的视野。
  什么是VR呢,这里有必要给百科一下,VR(Virtual Reality,即虚拟现实,简称VR),最早是由美国VPL公司创建人拉尼尔在20世纪80年代初提出的。核心含义是:综合利用计算机图形系统和各种现实及控制等接口设备,在计算机上生成的、可交互的三维环境中提供沉浸感觉的技术。
  相信有很多人对于VR的初步了解,是因为市场上用于看电影的VR眼镜和作为游戏设备,通过逼真的画面感让人有一种身临其境的真实感。其实在现实生活中VR可以涉足的领域非常广,例如室内设计,航空航天,旅游景观等。有人也大胆猜测,未来的生活中人们试穿新衣服,公司远程会议,去医院看病问诊,都可以做到足不出户的便利感。于是问题就来了,作为虚拟现实的设备,对于人类而言,它的位置究竟在哪里呢,如何看待VR的到来呢?
  作为一个高速发展的数码时代的新产物,它是服务于人的。同时我们必须分清楚一件事情:虚拟与现实。一方面,VR让我们拉进了虚拟与现实的门槛,便捷了生活工作。比如公司远程会议,传统的电话或视频会议很刻板,让人觉得拘谨;未来的VR远程会议,使不同地方的开会者都有坐着身边的即视感,相信在交流探讨的过程中,也多了些人类特有的亲切和踏实,以此提高工作的质量。但另一方面,VR不可能完全的将虚拟替代现实,因为虚拟本身便不是真实。例如VR赛车游戏中的你可能是一名成绩优秀的赛车手,而在现实中,你把游戏里那套驾驶习惯拿出来一定会尝尽苦头。为什么呢,因为真实驾驶比虚拟驾驶情况要复杂得多,所付出的代价也高昂的多。
  对于VR时代的到来,我们需要理性对待,要有选择的去使用。既不能因为它的副作用而刻意远离拒绝高科技,那是胆小鬼的心态;也不能完全不加选择的全盘接受它。试想如果我们完全接受它,那么真实生活被虚拟设备逐渐替代,人类的生活岂不是要被机器人支配的瑟瑟发抖?我想如果真有那么一天,想必也一定不是VR设计者所想要的结果。总之,不忘初心,让生活更美好。
  2016.6.11
  (完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:28:53 显示全部楼层
第10篇
  善用之则为福,不善用之则为祸
  VR的春天来了。二十多年前,当时我还是电子工程系的一名本科生,图像处理课上,第一次听说虚拟现实的概念,那时还觉得太神奇了,仅存在于幻想之中。现在,Facebook、谷歌、阿里巴巴、索尼、微软、三星都在推自己的VR(虚拟现实)产品,华为、乐视、小米也都争相进入VR这片战场。
  我相信,一旦VR技术全面成熟,必将引起生活方式的巨变,每个人都将从中获益。试想职业人的一天, 早上,从VR技术制造的鸟语花香中醒来;上班时间,在家里与同事们面对面交流工作,与客户洽谈业务;下班后,采购食品前就可感知食物的味道。从此,道路将不再拥堵,因为许多事情在家就能办了,知名景点不再人满为患,因为有了虚拟现实旅游。
  VR有这么多的好处,当然越来越多的人会喜爱和使用VR技术,但我仍选择谨慎处之,与其保持适当的距离。因为它也有缺点,过度使用会有害。
  VR给人们生活带来极大便利的同时,会带来对于科技的过度依赖。如果人们生活的方方面面都依赖于VR技术,时时都沉浸于虚拟之中,虚拟与现实又怎么能区分得开?在虚拟世界,一切都是那么容易,那么垂手可得,这会带来人的各种能力退化。假如一个人点几下键盘就能让自己成为一个在虚拟世界中的英雄,享受人人仰慕的感觉,他还会在现实世界中努力进取吗?
  VR技术如同方便食品,吃起来方便,而且还满香的,时间久了,人们才会知道,长期食用有害。现在网上有不少教学视频,我相信将来还会有虚拟现实教学,这当然是件好事,可多数人在有条件的情况下,还是选择到大学接受教育,就是因为大家知道,在大学里,可以与同学们一起生活、交流,可以参加校园里的各种活动,这种氛围是呆在家里,进行虚拟学习所体会不到的;而远途旅游,那一路上的辛苦,沿途可以看到的,可能经历的,都是宝贵的人生财富,岂是VR所能给予的?
  总之,VR一定会为我们的生活带来许多的方便与快乐,但过度依赖则会弊大于利。我的选择是扬长避短, 善加利用。引用吕不韦《吕氏春秋》中的一句名言作为本文的结尾:“譬之若水火然,善用之则为福,不善用之则为祸”。
  (完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:30:04 显示全部楼层
第11篇
  给心一块空间,爱上虚拟世界
  作者:盛康
  逆流而行往往会让人身心疲惫,遍体鳞伤,每一个时代的潮流犹如时间的步伐,它不会因为一个人的抵触而放慢前进的脚步,也不会因为一个人的偏爱而加速前进。当虚拟世界来临的时候,我们除了能展开双臂拥抱这个世界,还会有其他的选择吗?
  大家常说科技的进步就是让人感觉不到科技的存在,但我却实实在在感受到了智能手机时代所带给我生活方式的改变。我已经不习惯在床边阅读纸质文章了,取而代之的是随时可以带在身边的手机;而我也开始习惯不带现金出门,取而代之的也是随时可以带在身边的手机。当我们看到一些民工因为不会运用网络购买而无法抢到回家的车票时,我不禁深深感叹是时代选择了潮流,而我们只能安享时代给我们的变革。
  于是,在面对即将来临的虚拟世界的时候,我们应该用我们的满腔热血去迎接它的到来,而不是因为住着对未来不确定的恐惧而心生排斥。常言道:物竞天择,适者生存。既然潮流往往无法逆转,我们为什么还要刻意远离,去和它保持距离呢。放眼现在,你真的能放下你手中的手机,过一天没有网络的生活吗,我想很大程度上你是做不到的。早上,或许你已经习惯了在网上约一辆车去上班;中午,可能你也已经习惯了在某个平台上叫一份外卖来节省时间;晚上,大概你睡觉前的的最后一件事就是刷一刷朋友圈。
  而在不久的将来,如果我们真的可以足不出户穿梭于各个场景之中,那么我们便可以上午在美国死亡谷领略世界荒无人烟的壮美,下午就可以在阿姆斯特丹中心酒店喝着浓浓的咖啡。当一切变为现实我们就会领略到时代给我们循循诱导的善意,而不是来自好望角那令人毛骨悚然的邪恶。如果你固守现在,以一颗抵触的心来面对这个虚拟的世界,你落后别人的将不仅仅是一个时代,而是整个人生。清朝以来,由于统治者对于骑射的固有坚持,让我们整整落后西方世界一个百年。当现实与虚拟夹杂,可能你已经开始隐隐担心今后自己会完全曝光在人群之中,除了自己的小心思,我们会连一点点的隐私都不复存在。但是时代是进步的,我们既然没有用未来阶段的思考来审视虚拟世界,那也不应该用现在的思维来描述未来世界的道德底线。
  如果不能与时俱进,我们又何谈科技的进步。如果不能接受虚拟与现实夹杂的世界,我们又何提生活的改善呢?所以,敞开你那胸怀大海的心扉,来迎接这个虚拟世界的到来吧!或许走着走着,你会不小心爱上这个世界。
  (完)
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Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:31:33 显示全部楼层
第12篇
  关于VR
  作者:于赛严
    可以说2016年是VR设备元年,到我并不认为这所谓的高考题目是VR就是让着关于VR设备的一切,我只是一个高一学生,下面用高一的想法来写这篇文章!
    从MWC2016到HTC发布旗下的VR设备再到Apple发布VR,这么短暂的一个经过,科技的发展给我们带来太多震撼,虚拟现实??以前并没有听过的名词在我们眼中一次次的出现,这就是科技,这就是智能!也许因为这次高考,让太多的人知道了VR是什么?以及虚拟现实是什么!
     我是农村家庭的孩子,我不奢望自己拥有VR设备,因为自己没有资本去拥有,但是我却又享受科技的权利。在家里,动动手指,能知世间万物发展形态。甚至你只需要一副VR眼镜,就可以走遍天下。
  几个月前,Google旗下的机器人对战围棋选手李世石(世界排名第二)的围棋大战落下帷幕,机器人以8:2完胜李世石。不进让人感叹道,机器人真的能够超过人类的智慧吗?,不仅如此,IBM曾经花重金打造机器人(深蓝1及深蓝2),也是完胜世界冠军,这些数据都代表了什么?
    从微博,或者浏览器,再或者一些国内一流的大型IT网站,我都能看到一些人编写的文章?大多数都是“人工智能是否能够超过人类”?我个人为人,机器人,以及人工智能都只是人类制造出来辅助人类进行办公,工作的工具,不论你如何智能,你终究不能与人类的脑袋相提并论!你脑子里是储存芯片,你的思维只是运算,你或许比人类有更高的智商,但是我想你绝对不会比人类有更好的情商!人类的世界里,不只是靠智商存活。大多时候我们并不是一个人在战斗,我们有朋友,有家人,有友情,有亲情。太多的感情机器模拟不了,你代表不了,或许你可以说笑话让人们高兴,但是终究你还是比不过普普通通的人的一句最简单的语言。
  学习人教版数学必修三,开始学习VB,也就是最简单的编程工具,一种小小的运算,带给我极大的震撼。我不知道以后的科技能够发展成什么样,也不能说出来VR设备以后能给我们带来怎样视觉,听觉,感官的盛宴。但事实确实,他服务了我们,他是我们制造的工具,他存在的意义就是给人类服务,给我们带来方便!
  VR设备,以后的发现之路还很长,加油!更好的为人类服务!
                            ---向往的旋律@于赛严!  (完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:34:23 显示全部楼层
第13篇
  普通工人论Virtual Reality
  虚拟与现实又称VR,全称Virtual Reality,由美国VPL公司创建人拉尼尔于80年代提出,广泛用于室内设计,工业仿真,焊接工程质量模拟,医疗等,但真正熟悉VR还是14年三星的GearVR,由此才真正知道原来可以这么用,尤其男同胞,都懂的。
  但我,一个普通的工人却始终认为。以现在的 社会发展来说虚拟终归虚拟,和现实始终无法融入一谈,众所周知VR有多感知性,存在感,交互性自主性等特性,但是有几个问题,虚拟如何复制触觉,也就是触摸感,(身为普通工人没有接触太多VR设备,不知这算不算问题)
我想第一个关于怎样去复制触觉,会随着科技进步而去解决,有了触觉,它的多感之性,真实性才大大增加,就不像简单的3D画面那样那么的呆板,这一点,男同志都懂得。
  其次就是普及的问题,可能是思维问题,我个人认为就像手机处理器一样,只有普及率大大提升了,它的兼容性,存在感,交互性才能有效解决,就像高通和华为海思,试想一下,假如高通出货量只是在百万计,它的下游厂商还会去主动优化它,兼容它吗?所以,个人认为,最起码在未来十年内虚拟终归虚拟,成不了现实的“现实”。
  其三,要想实现VR的交互性宽带带宽又是必不可缺的因素,而这,又要和运营商的利益牵扯,没有了带宽的牵绊,实现开头所说 在家里安装VR足不出户穿梭于各个虚拟场景~在商店试穿新衣,在诊室与医生面对面交流,在足球场观看比赛,化身新闻事件的目击者等才能从不容不迫,所以,现在,与它保持适当距离,因为现在子各种条件都不足以满足VR所需时去选择它,只会更加的迷茫,对它期望越大,亦失望过大,因为感觉一切都太虚幻,有点类是于大跃进,一切条件都没有满足VR所需。
  一个未曾参加过高考的工人的论述,因为在社会底层的人,好像更加明白一个社会的现实,如果一个东西只在上流社会流转,那么,它算不上惠民科技,因为,科技以人为本   
  普通焊接工程师:孙庆森
  (完)

Mike张迎辉

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Mike张迎辉 2016-6-27 08:35:41 显示全部楼层
第14篇
  VR,虚拟与现实
  作者:杨玉东
  VR,毫无疑问是继智能手机之后的另一个足够激动人心的革命性科技产品,就连刚刚过去不久的浙江省高考作为都将VR作为作为选题,可见VR虽未普及,但已声名远扬。当然,由于VR所带来的沉浸式体验,其也被各行各业所看好,比如游戏娱乐产业早已先行一步,由HTC Vive、Oculus Rift所领导的游戏VR设备正在被业界热捧,包括三星、索尼、小米、华为都在积极布局VR产业,而谷歌还推出了名为“Daydream”的VR平台。
  以目前VR技术而言,除了游戏产业能够落地之外,另一个VR+电商领域也同样具备很好的契合度。个人认为这个所谓的契合度,除了VR+电商有足够的卖点之外,因为早期VR技术不够成熟,导致其在一些工业和医疗、教育等拥有较高标准的领域并不具备推广普及的条件,而电商和VR的结合因为技术实现难度低,并且容错率足够大,有很好的发展空间。当然,这种结合也是有着极为迫切的现实需求,比如“体验”一词,所谓体验就是注重消费者的参与感,将休闲娱乐作为消费内容注入消费之中,通过塑造良好的购物环境来提升消费品质,用户不仅可以看,还可以试穿、试吃、试玩等等,将体验作为消费,这正是消费升级的最佳体现,然而当VR设备不断普及的现在,却尴尬的发现,市面上无论是游戏还是视频,充斥其中的内容除了混杂之外,仅能作体验而不是娱乐,期待VR在购物消费上的建设,最后,不管怎样还是期待VR是继手机后的下一个风口!
  (完)
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